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教學:控制權交接

一套可列印的教師資料包,支援 45、90 或 180 分鐘課程:包含無金鑰路線、課堂探測測試、明確揭露的呼叫預算、學習者工作表和以證據為基礎的專案評分規準。

依可用時間選擇教學方案

45 min

體會規則之牆,觀看教師示範提示詞預覽,執行基準 Eval,加入脈絡並比較分數。

90 min

再加入手冊術語、迴圈與圖的控制、資安邊界和決策樹。

180 min

讓學習者用自己的金鑰或無金鑰路線完成實驗室,玩「控制室」遊戲,再開始本機 TypeScript 課程。

上課之前

  1. 在課堂實際使用的瀏覽器和網路中打開手冊與實驗室。
  2. 即時示範時,請建立一把可撤銷、低餘額的獨立金鑰;絕不要分享教師金鑰。
  3. 依序執行「儲存並測試」、第 1 步、三筆點單預覽和一次完整 Eval;再把用量與費用和供應商控制台進行比較。
  4. 準備腳本化的無金鑰路線;如果即時探測失敗,就切換過去。

無金鑰路線本身就是完整的一課

第一部分依照腳本執行、可以離線完成,也不需要金鑰。實驗室的第 2 步同樣在本機執行。其餘模型結果可以投影展示,或討論事先準備好的執行結果;不要在全班面前排查私人憑證。

告訴學習者,一次點擊最多會花多少

以下數字是邏輯呼叫次數和輸出上限,而不是價格承諾。即時費用取決於模型、快取、時段和供應商目前定價。

操作最多呼叫次數最大輸出量
你的第一次呼叫1250 tokens
寫提示詞33 × 300 tokens
量一量20 + 8 = 287,600 tokens
包含兩次 Eval 的學習流程6016,350 tokens

Eval 的並行數為 4。「停止」會阻止排程新請求,並嘗試中止正在執行的請求,但已在執行中的請求仍可能計費。已傳送卻沒有回傳用量的請求,費用是不明,而不是零。

學習者工作表

  1. 寫下一種目前規則處理不了的說法,以及為它需要補上的規則。
  2. 執行 Eval 1 前,預測分數並寫下一個理由。
  3. 記錄基準、一個失敗案例,以及可能的失敗來源。
  4. 說出一項改動,預測它的效果,然後執行 Eval 2。
  5. 分別記錄一項改進和一項退步;不要藏起不方便的案例。
  6. 轉移到你熟悉的領域:一個由模型做出的決定、一項保留在手上的控制、一個失敗輸入,以及一道不可逆操作前的權限關卡。

專案評分規準

每項標準依 0 分(缺少)、1 分(部分做到)或 2 分(有證據)評分。只要證據和取捨站得住腳,不同的系統架構同樣可以很優秀。

  • 問題邊界:目標、非目標和模型權限。
  • 失敗輸入:具體、真實且可重現。
  • 最小評測:案例、預期證據和可檢查的評分規則。
  • 不可逆操作關卡:在動作發生前,由程式碼或人介入。
  • 信任邊界:供應商、工具、機密和不受信任的輸入。
  • 反思:失敗、退步、成本、取捨和下一項測試。

接受證據,而不是唯一的標準答案

不含機密的主控台輸出、小型 JSON 或 Markdown 結果、程式碼連結、一個失敗案例的追蹤紀錄,或一份本機成績單,都可以作為有效證據。評分規準不限定特定框架、供應商或提示詞。

試教觀察表應只保存在本機。絕不要把學習者金鑰、提示詞、供應商原始回應內容、回覆或可識別個人的作業放進本站、螢幕截圖或 CI 紀錄。